Hey, hey mini mousse 
Un grand merci pour ton passage et l'intérêt porté au fofo
Ca fait toujours chaud au coeur à lire !
Alors la Magie des Brumes est volontairement floue. Comme toutes les magies d'ailleurs. C'est la principale différence entre C.K et un jeux vidéo par exemple. Nous n'avons pas de listes de sortilèges. C'est à chacun de faire les choses à sa sauce.
Pour les fées, ce que nous voulons éviter au maximum c'est de trop les humaniser. Je reprend toujours l'exemple de ce joueur qui invoquait une espèce de fée gardienne. Ce qui était dommage était la façon de présenter la fée. Elle parlait, réagissait en humaine... Bref perdait tout son mystère.
Il n'y a pas de description sur ce que sont les fées. Ni si ce sont des elfes, ou des esprits chamaniques, ou les âmes des morts. L'Avalon est un espace qui a autant de réalité que de personnes y regardant
Je ne veux pas que des gens le peuplent de concept, de vieux royaumes elfiques... C'est brumeux. C'est trouble. Déroutant. Mystique.
La Magie sur C.K est très libre. A chacun de l'interpréter à sa façon du moment. De la représenter comme il le souhaite. La seule limite étant de ne pas, virer à la superpuissance et déséquilibrer le contexte. Donc tu es très libre de suivre ton inspiration là dessus.
Et c'est un peu la même réponse pour la Magie de Charme et l'affinité Animale. Là encore c'est comme tu l'entends. Au pire si ça déborde, on recadre gentiment. Mais c'est assez rare.
Cela peut paraître un peu déroutant. Mais C.K mise tout sur l'ambiance. Moins sur les détails. A vous de faire le personnage qui vous convient le mieux.
Les Ashfield même en ayant chuté demeurent les Suzerains de l'Emeraude. Même si leur pouvoir est assez diffus. Ce sont des seigneurs très laxistes. Qui n'édictent pas de lois, qui ne lèvent pas d'armées. Emeraude est un joyeux chaos. Néanmoins il peut leur arriver de recadrer des artistes (de faire éliminer des rivaux) ; ou d'organiser de grands événements.
A ton personnage de voir ensuite s'il a de l'affection pour la Famille Ashfield. Ou au contraire s'il profite d'une main lâche pour s'émanciper un peu.
Au niveau de la Famille ensuite. A l'exception des Neuf nous n'avons pas de listes de familles vassales. C'est à toi de l'inventer. D'inventer ta propre lignée de Sang Pur. En gardant en tête, la hiérarchie établie. Les Neuf => Leurs familles vassales (sangs purs) => Les sangs mêlés => les humains => les esclaves.
Après ce n'est pas parce que ton personnage a coupé les ponts avec la branche maternelle de son Nom, qu'il est forcement exilé. Là c'est un choix personnel
de ta part. Les factions, les quartiers sont assez vastes pour abriter tout le monde. Tu peux aussi l'exiler dans une autre faction. Tout les personnages peuvent être placés partout. Tu as des artistes en Onyx par exemple. Ce n'est pas tant la fonction qui importe ; que le pourquoi ils ont choisi cette voix. Un artiste ne vivant que pour son art sera Emeraude. Un artiste rêvant de faire fortune sera surement Rubis. Un conteur de bataille, choisira Onyx etc... Là encore je ne sais pas trop comment l'expliquer. Mais la Faction est un état d'esprit. Une croyance. Un idéal. Dans laquelle ses membres se reconnaissent.
Valaaaaa, j'ai un peu répondu à côté
Mais C.K est assez souple dans ses choix, ses façons de voir les choses. Il y a les Neuf Familles, les Neuf Factions, les Neuf Magies. A chacun ensuite de s'inscrire dans ce qui lui correspond le mieux

Un grand merci pour ton passage et l'intérêt porté au fofo
Ca fait toujours chaud au coeur à lire !Alors la Magie des Brumes est volontairement floue. Comme toutes les magies d'ailleurs. C'est la principale différence entre C.K et un jeux vidéo par exemple. Nous n'avons pas de listes de sortilèges. C'est à chacun de faire les choses à sa sauce.
Pour les fées, ce que nous voulons éviter au maximum c'est de trop les humaniser. Je reprend toujours l'exemple de ce joueur qui invoquait une espèce de fée gardienne. Ce qui était dommage était la façon de présenter la fée. Elle parlait, réagissait en humaine... Bref perdait tout son mystère.
Il n'y a pas de description sur ce que sont les fées. Ni si ce sont des elfes, ou des esprits chamaniques, ou les âmes des morts. L'Avalon est un espace qui a autant de réalité que de personnes y regardant
La Magie sur C.K est très libre. A chacun de l'interpréter à sa façon du moment. De la représenter comme il le souhaite. La seule limite étant de ne pas, virer à la superpuissance et déséquilibrer le contexte. Donc tu es très libre de suivre ton inspiration là dessus.
Et c'est un peu la même réponse pour la Magie de Charme et l'affinité Animale. Là encore c'est comme tu l'entends. Au pire si ça déborde, on recadre gentiment. Mais c'est assez rare.
Cela peut paraître un peu déroutant. Mais C.K mise tout sur l'ambiance. Moins sur les détails. A vous de faire le personnage qui vous convient le mieux.
Les Ashfield même en ayant chuté demeurent les Suzerains de l'Emeraude. Même si leur pouvoir est assez diffus. Ce sont des seigneurs très laxistes. Qui n'édictent pas de lois, qui ne lèvent pas d'armées. Emeraude est un joyeux chaos. Néanmoins il peut leur arriver de recadrer des artistes (de faire éliminer des rivaux) ; ou d'organiser de grands événements.
A ton personnage de voir ensuite s'il a de l'affection pour la Famille Ashfield. Ou au contraire s'il profite d'une main lâche pour s'émanciper un peu.
Au niveau de la Famille ensuite. A l'exception des Neuf nous n'avons pas de listes de familles vassales. C'est à toi de l'inventer. D'inventer ta propre lignée de Sang Pur. En gardant en tête, la hiérarchie établie. Les Neuf => Leurs familles vassales (sangs purs) => Les sangs mêlés => les humains => les esclaves.
Après ce n'est pas parce que ton personnage a coupé les ponts avec la branche maternelle de son Nom, qu'il est forcement exilé. Là c'est un choix personnel
de ta part. Les factions, les quartiers sont assez vastes pour abriter tout le monde. Tu peux aussi l'exiler dans une autre faction. Tout les personnages peuvent être placés partout. Tu as des artistes en Onyx par exemple. Ce n'est pas tant la fonction qui importe ; que le pourquoi ils ont choisi cette voix. Un artiste ne vivant que pour son art sera Emeraude. Un artiste rêvant de faire fortune sera surement Rubis. Un conteur de bataille, choisira Onyx etc... Là encore je ne sais pas trop comment l'expliquer. Mais la Faction est un état d'esprit. Une croyance. Un idéal. Dans laquelle ses membres se reconnaissent. Valaaaaa, j'ai un peu répondu à côté

Mais C.K est assez souple dans ses choix, ses façons de voir les choses. Il y a les Neuf Familles, les Neuf Factions, les Neuf Magies. A chacun ensuite de s'inscrire dans ce qui lui correspond le mieux

